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第一章 全息游戏

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至渣,超高的法伤,最安全的距离,不就是他们最追求的东西吗?为毛在这里他们就得当着苦力劳动者,法杖你攻击再高没法术打得出高伤害吗?没距离这小身板顶得住怪物的逆袭吗?

法师们纷纷抑郁了。渐渐地,他们的目光不再专注于自己的战斗,而是关注起别人来了。很快的,目光就定格在了一个鬼剑士打扮的少年身上。

刺,挑,劈,斜斩,倒撩……

怪物倒下了。叶默默默地握着剑,继续着下一轮的屠杀。顶剑冲上,上挑!

鬼剑士的通用浮空技上挑,这个低阶技能却拥有着极可怕的效果。

霸体,免却僵直……

浮空,限制了对手的反击手段……

同时它还拥有低阶技能最大的优点:CD短。

上挑这种技能是无论多少级都不能忽视的。它的伤害虽然有点对不起技能这个强大的称呼,但效果的霸气却决定了它在技能树上的地位。因为它收手够快,没有大技能一类的大招僵直,甚至连发动失败后的空隙也不留给对手,称为“神技”真是一点也不过分。

当然,游戏是平衡的,鬼剑士没理由独霸一个神技而其他职业没有的道理。格斗家的上勾拳,神枪手的膝袭,法师的天击,圣职者的空斩打,盗贼的翔击……

应有尽有。

一个上挑造成的效果让叶默成功地将哥布林浮空,必要的打击是少不了的,短剑顿时挽起一个个催人目眩的剑花,怪物惨叫着缓缓落地。叶默腰身一弯,手中短剑带着浓浓的紫芒全力斩出。

鬼斩!

源自鬼神之力的磅礴力量汹涌而出,叶默像是控制不住这股力量一般,手腕轻轻一震,本来应该直斩而下的鬼斩竟然有了一丝微微的颤动。

失误了?

围观的人群都有些失望。但紧接着,哥布林竟然哇哇惨叫着化作一团白光,点点白芒围绕在叶默身旁,融入他的身体。

这是怎么回事?

大家面面相觑,都不理解其中的意义。只有极少数人看到里面的内涵,微微叹了口气。

不是失误,而是失误后的一次调整。

叶默在进行浮空连击时手劲稍大了一点,导致怪物的落点发生偏移,不再是直直的一条垂线,而是一条斜偏向右的弧线。角度不大,却足以让直直劈下的鬼斩落空。叶默的一个小幅度调整,致使鬼斩略略向右偏了一点,剑尖这才稍稍触及到怪物,使鬼斩的伤害爆发灭掉了这个哥布林,其反应速度之快、出手之精准令人赞叹。

高手!

泡了将近两个小时的玩家们已经渐渐理解了这款游戏的内涵,操作、手速、装备已经不再是游戏的主题。比起传统网游的风格,《第二世界》更倾向于实战身手,操作手速等硬伤已经不再是玩家们的困扰,装备强弱也不是决定胜负的关键,胜利女神青睐的东西,是实打实的格斗技巧!

玩家们面面相觑,茫然无措。正

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