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第1章

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,则转化为符合职业特性的被动技能。

从描述来看,这是一个弓箭手职业的专属天赋。

“掠夺的技能变成被动技能……”

“等等!”

苏羽想了想,顿时倒吸一口凉气:“假如我掠夺1万种增幅攻击的被动技能,岂不是能一箭弑神?!”

“嘶!好变态的天赋!”

就在苏羽感叹之时。

系统提示再一次响起。

“叮,尊敬的玩家,请为自己取一个新的姓名。”

“永夜。”

苏羽果断沿用前世ID。

“请您选择自己的初始职业:战士、骑士、刺客、弓箭手、法师、牧师和召唤师。”

“弓箭手。”

苏羽回答道。

自己前世就是弓箭手职业,为了不浪费战斗技巧,他还是选择相同职业。

况且。

他天赋必须通过箭术触发。

苏羽不能浪费这等优势。

职业名称:弓箭手

职业品质:普通

成长度:1星

职业天赋:【敏锐视觉·普通:视野范围+5%】

职业技能:【巨力射击lv1:射出一支重箭,对敌人造成10+力量x300%点物理伤害。冷却3秒。消耗10点法力。】

1星的成长度,意味着每升一级,将获得自由属性点+1,四维属性+1的奖励。

选完职业。

游戏角色便创建完毕。

苏羽打开人物信息面板。

ID:永夜

职业:见习弓箭手(20级开始第一次进阶)

等级:1

生命:220(体质x20)

法力:220(精神x20)

属性:力量11、体质11、敏捷12、精神11

攻速:0.76/s

攻击:22(力量x2)

幸运:未知

魅力:92(平均71)

物理防御:11

魔法防御:5

装备:新手木弓、新手布衣、新手布鞋、新手布裤

……

属性和前世完全相同。

苏羽看了眼,就关闭任务面板,直接进入游戏。

第1章

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