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第27章 不错,很有精神!

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头七?回魂?谁回魂?
自然是《囍》这款游戏中,玩家所扮演的那个角色,陈家名义上的“新郎”,实际上的祭品“大哥”。
这个“好人”,他竟然想做一个让玩家扮演鬼魂回家的游戏?
陆知行摘下黑框眼镜,揉了揉眉心。
他之前的分析,都建立在玩家是“人”的基础上。
无论是《红盖头》里的掀盖头,还是《绣花鞋》里的寻亲,玩家始终是以一个“活物”的身份,去探索那个诡异的世界。
可一旦身份转换,从“阳人”变成了“阴魂”,整个游戏的底层逻辑,都将发生颠覆性的改变。
人怕鬼。
那鬼,怕什么?
人走路,鬼是不是飘着走?
人能开门,鬼是不是能穿墙?
陆知行的大脑飞速运转,无数个全新的课题在他脑海中涌现。
他重新戴上眼镜,清秀的脸上竟露出了一丝兴奋的笑容。
这个叫“好人”的开发者,每一次都能给他带来新的惊喜。
显然这是想构建一个,拥有独立世界观和严密规则的……异世界。
与此同时。
陈教授完美通关《绣花鞋》的视频,正在联邦网络上疯狂发酵。
“拜码头”这个古老的词汇,一夜之间火遍全网。
无数玩家涌入《绣花鞋》,学着陈教授的样子,对着那个破败的石龛又鞠躬又作揖,嘴里念念有词。
“土地爷,给个面子。”
“大哥,自己人,行个方便。”
“保护费交了啊,让我过去!”
当然,百分之九十九点九的玩家,都没能触发土地爷“显灵”的彩蛋。
他们的“诚意值”,在系统判定中基本都是负数,但这并不妨碍他们玩得乐此不疲。
……
极光娱乐大厦,顶层。
高启刚刚结束了会议,脸上带着一丝疲惫,但更多的是一种孤注一掷的亢奋。
他已经规划好了。
第一步,利用极光娱乐强大的宣发渠道,铺天盖地地宣传“新中式恐怖”的概念。
根据联邦民俗专家的建议,将深挖出来的“僵尸”、“道士”这些更具视觉冲击力,也更符合联邦玩家审美的元素,定义为“中式恐怖2.0”。
而郝仁的那些“冥婚”、“纸人”,则是落后的,老旧的1.0版本。
用话语权,来抢占定义权。
第二步,集结收购来的上百个工作室,以及公司内部最顶尖的技术团队,用一个月的时间,赶制出一个高画质的DEMO——《僵尸围城:起源》。
故事背景,设定在一个架空的东方古代王朝。
玩家扮演一个从西方学习了先进火药技术归来的“皇家道士”,用各种魔改的“法器”,比如附魔的霰弹枪,刻着符文的蒸汽动力锯,来对抗因为瘟疫而变异的僵尸大军。
主打的,就是极致的爽快感和视觉奇观。
他要让玩家知道,所谓的“中式恐怖”,也

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