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第45章 只有鬼才能打败鬼

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平快,上手简单,但惊吓度极高的“入门级”产品。
就像一个引子。
让那些胆小的玩家,在不知不觉中,踏入中式恐怖的深渊。
最好,是能利用他们的碎片化时间。
比如,上下班的路上,午休的时间……
一个经典的场景,浮现在了郝仁的脑海里。
公交车。
一个封闭,移动,充满了未知乘客的空间。
这简直是天然的恐怖舞台。
新的策划案在郝仁的脑海中飞速成型。
【游戏名称:《午夜公交》】
【别名:《444号末班车》】
【游戏类型:短途惊悚、规则解谜】
【单局时长:15分钟】
【核心玩法:玩家将扮演一名末班车的公交司机,行驶在一条暴雨倾盆的,没有尽头的沿海公路上。】
【玩家需要做的,不是把车开到终点,而是——活过一趟完整的车程。】
郝仁的手指,在虚空中飞快地点着,一条条规则,被他写入了设计文档。
【司机守则1.0(初版)】:
1.你开的是444路末班车,发车时间为午夜零点,风雨无阻。
2.上车的,不一定是人。但只要投币,就是乘客,请以礼相待。
3.如果乘客投的是冥币,不要声张,正常开车。但请记住他的脸。
4.车厢内禁止交谈,禁止吃喝。如果听到有人在背后叫你的名字,不要回头。
5.后视镜里看到的东西,不一定是真的。如果后视镜里的乘客数量,和实际不符,请假装没看见。
6.车辆会经过七个站台,有的站台有人等车,有的没有。请严格按照站牌提示停车。如果站牌是空白的,或者写着“不要停”,请直接开过去。
7.如果有人在非站台区域拦车,不要理会。
8.最重要的一条:无论发生什么,你的手,都不能离开方向盘。
郝仁满意地看着这份规则列表。
他将之前积累的素材,巧妙地融入了进去。
【鬼打墙】技术,用来生成无限循环,开不到头的公路。
【纸扎人】模型,用来生成那些形态各异的“乘客”。
【阴戏】音效包,则可以作为车载广播,在寂静的车厢里,幽幽地唱起《状元媒》。
最后,郝仁在设计文档的末尾,敲下了最后一行字。
也是,最恶毒的一笔。
【终点站:枉死村西口。】

第45章 只有鬼才能打败鬼

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