第215章:这位教授,时空,引力,量子纠缠是不存在的懂吗?
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游戏程序里那一行行代码和存储在硬盘里的二维贴图数据,实时渲染,计算出的画面与效果!!!”
“代码和数据才是一个游戏世界的根本,才是一个游戏世界的原因。”
“当然,我说的不是真正的游戏世界,而是...我们世界!”
“你现在看到的,感到的无论是3D游戏世界,还是我们现实世界,其中的物理规律,是代码带来的结果,是底层运算带来的画面呈现。”
而这个比喻,比刚才的纸片世界更为震撼,因为它离现代人生活太近了!!!
随着一连串话落,水友们各个感到头皮发麻。
若是别人口中这么说,他们会说别人疯了;可关键是老哥啊!
“窝巢,这我懂啊!”
“沃日啊,老哥把那么困难的事情,直接通俗易懂化了,这特喵的需要什么样的水平?”
“信息是代码,而时空是现实世界渲染出的结果?”
“头皮发麻!!!”
“...”
视频内,那儒雅的物理教授脸上的眼镜都瞠目结舌到往下跌落。
他死死地盯着江哲,嘴巴微张。
他感觉这位J同学在十分的照顾自己,真怕自己听不懂,才故意说得那么简单的?
不等教授作出反应,江哲给出了通俗到不可思议的答案。
“所以,这教授,我的这个猜想叫做《全息宇宙理论》,它的答案也很简单!”
“无论是微观的量子纠缠,还是宏观的什么什么物理变化,很可能就是构建我们这个宇宙的底层代码和数据。”
“而我们人类感觉到的时间,空间,物质,引力,包括你研究的那些宏大的相对论方程,可能都只是这套底层代码在运行时,在我们这种生命形式的【感知界面】或者【屏幕上】,渲染出来的【特效】和【交互体验】。”
“就像游戏里的【风景】和【物理引擎】,它们不是凭空来的,而是代码生成的。”
“我们宇宙的一切,或许也只是宇宙源代码运行后生成的东西。”
“去找那两个理论的矛盾,就像你在争论游戏里【火焰特效】和【寒冰特效】哪个更为根本;或许,你们该直接去研究写游戏的编程语言——即,量子信息规律;而非去钻牛角尖研究相对论和量子力学。”
随着最后几句教导的话落,直播间水友与付校长,欧阳百里,物理老于等人全都陷入了呆滞。
把一个超难的大事件讲成连小学生都能懂的大白话。
这江哲,特喵的在搞什么?
他真的还只是25岁年轻人吗?
屏幕对面的教授满面惊愕之色,本来想考较这位很聪明但有些自傲的年轻人来着。
结果谁想到,这位年轻人说出的简单比喻竟让自己无法开口反驳。
因为他知道——只有真相,才无法让人辩驳,更无法让人产生辩驳的心绪!
此刻,他脑子里七零八落的复杂理论,争论不休的学派,在这俩小比喻面前,被冲刷得一干二净,却又隐约指向令人不可思议的可能性!!!
江哲看着久久无法开口的教授,等了二十余秒,然后才轻声问:
“教授,这个答案,你应该听得很明白了吧?”
“要是觉得太简单,我还有个稍微复杂点,用了点数学语言和物理方程的的版本,你看,是否需要听听呢?”
...
Ps:来自,本章核心来自《全息宇宙论》——没有直接的证据,只有疯狂的猜想与假说。
2026时间过的真快啊,都已经2月1日了,提前11个月祝大家2027年要平平安安。
第215章:这位教授,时空,引力,量子纠缠是不存在的懂吗?
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